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除非您与世隔绝,否则您可能已经听说了动视暴雪上周以 59 亿美元收购 King 的消息。
这引起了人们的议论,因为每个人都决定发表自己的看法,判断这笔交易是否会成功,以及动视暴雪是否会物有所值。
乔恩·乔丹 (Jon Jordan) 也发表了自己的看法,解释了为什么与其他潜在收购对象相比,King 是显而易见的选择,这也是我们上周最受欢迎的文章。
在世界其他地方,位于赫尔辛基的年轻开发商 Reforged Studios 正在寻求扩大其团队,其首席执行官向我们介绍了他正在寻找什么以及为什么该工作室如此适合工作。
留在芬兰的 Tribleflame 首席执行官 Torulf Jernström 详细说明了为什么他认为需要 10 万美元来证明你的免费游戏能够赚钱。
最后,我们了解了为什么爱德威试图利用其 PreLaunch.me 平台将预注册引入西方,并且我们收集了最近由移动领域一些巨头发布的所有财务信息。
查看列表以了解更多信息。
每年到了各公司开始发布财务信息的时候,我们整理了一些大型移动开发商的财务数据,制作成一份便捷的列表。
我们获得了有关 King、EA Mobile、Zynga、Com2uS、Gameloft、Glu Mobile 和 Kabam 的信息,以及每家公司财务期间的一些关键指标。
PreLaunch.me 是一个网站和应用程序,允许用户预先注册游戏,以便他们可以在游戏发布时收到游戏更新和游戏内奖励。
这款游戏在日本已经非常受欢迎,单是第一款游戏的注册人数就达到11万人,如今爱德威公司正在将这项服务推广到西方。
该公司首席执行官 Ken Asakura 表示:“在西方,在发布前营销方面没有太多的机会或行动”,他继续解释了成功进行预注册活动的原因。
在免费游戏业务中赚钱的关键是确保您的终身价值大于您的每次安装成本。
芬兰开发商 Tribeflame 的首席执行官 Torulf Jernström 表示,你需要 10 万美元来证明你的游戏确实可以实现这一目标。
原因是,您首先需要吸引用户参与您的游戏,才能确定您的终身价值,因此您需要在一开始就做好支付用户获取费用的准备。
虽然这是一家年轻的公司,但总部位于赫尔辛基的开发商 Reforged Studios 已经看起来很有前途,以至于网易向该公司投资了 250 万美元。
该公司正在努力开发其第一款游戏,这是一款目前尚无名称的奇幻军队战斗游戏,并且已经在寻求扩大其团队。
我们向该公司首席执行官 Teemu Vilén 询问了一些问题,包括公司是如何起步的,以及他们对新员工的要求。
除此之外,他说:“除了技术专长之外,自我意识、文化契合、积极主动的心态以及良好的沟通和倾听能力等品质也非常重要。”
在一次格外引人注目的交易中,动视暴雪以 59 亿美元的巨额价格收购了广受欢迎的《糖果粉碎传奇》的开发商 King。
这是动视暴雪首次进军移动游戏领域,但考虑到 King 的销量和月活跃用户数下滑,这或许并不是最好的举措。
乔恩推荐了其他几位候选人,这些候选人可以用更少的钱来招聘,但仍然可以为母公司带来利润。
然而,他最终认为“对于动视暴雪来说,King 不仅是最明显的交易,也是最直接、最划算的交易,即使花费了 59 亿美元。”